SCP-049:修订间差异
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== 游玩指导 == | == 游玩指导 == | ||
SCP-049移动较慢,但复活的的小僵尸能为SCP阵营增添力量。一个小僵尸或许微不足道,但一群小僵尸组成的军队能胜任一切工作。SCP-049适合在开局时候前往轻收容区击杀DD和博士来组建自己的僵尸大军。SCP-049不适合直接面对人类的强大火力,但与其他SCP配合可以阻挡人类军队的进攻。 | SCP-049移动较慢,但复活的的小僵尸能为SCP阵营增添力量。一个小僵尸或许微不足道,但一群小僵尸组成的军队能胜任一切工作。SCP-049适合在开局时候前往轻收容区击杀DD和博士来组建自己的僵尸大军。SCP-049不适合直接面对人类的强大火力,但与其他SCP配合可以阻挡人类军队的进攻。 | ||
== 出生 == | == 出生 == | ||
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== SCP本体(血量)和护盾工作原理 == | |||
护盾是100%吸收伤害且不受穿透力影响,武器的伤害对护盾伤害是1:1的。 | |||
除非该SCP拥有护甲,否则SCP本体血量(破盾后)都不受武器穿透力影响,也是100%吸收伤害。武器的伤害对血量伤害是1:1的。 | |||
SCP的护甲会受武器穿透力影响。也就是说该拥有护甲的SCP的护盾不受穿透力影响,但破盾后本体血量受穿透力影响。 | |||
护甲的减伤量是由公式 x = a(100% − p) 确定。 其中a为护甲数值,p为武器穿透力,x为实际减少的伤害。 | |||
所以50%穿透力的武器对护甲值为80%的目标造成的伤害会减少60%,也就是说武器只能造成40% 的伤害。 | |||
60% = 80(100%-50%) | |||
50%穿透力的武器对护甲值为20%的目标造成的伤害会减少10%,也就是说武器只能造成90% 的伤害。 | |||
10% = 20(100%-50%) | |||
== SCP-049有关图像 == | == SCP-049有关图像 == |