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'''<big><big><span style="color:#FFFFFF; font-size:36px; font-family:'Nunito', serif; font-weight:bold; text-align:left; padding:10px">“</span><span style="color:#FFFFFF>采购部门为我们提供了新的武器... 一把12號口徑、雙管、大容量的霰弹枪。而研发部门在这武器进行了某些改进,让其...更具有侵略性,据说材料来自于我们过去夺得的某个“异常”......有人会称这种武器残暴、反人类,称我们无人性。而我们将其称为高效。</span><br>''' <span style="color:#FFFFFF">分裂者验收员---■■■■</big></big></span> ---- '''<span style="color:#FFFFFF; font-size:20px; font-family:'Nunito', serif; font-weight:bold; text-align:left; padding:10px">“</span><span style="color:#FFFFFF; font-size:17px;>我什么都不怕。但那东西...它使我恐惧。<br></span>''' <span style="color:#FFFFFF" ; font-size:10px>设施警卫---■■■■</span> ------------ '''<span style="color:#FFFFFF; font-size:20px; font-family:'Nunito', serif; font-weight:bold; text-align:left; padding:10px">“</span><span style="color:#FFFFFF; font-size:17px>害怕去想像那面具之后,隐藏着什么惨无人道的想法。<br></span>''' <span style="color:#FFFFFF" ; font-size:10px>特遣队■■■■■■-■■中士</span> 台词参考: TF2-专访火焰兵 ------- '''<span style="color:#FFFFFF; font-size:20px; font-family:'Nunito', serif; font-weight:bold; text-align:left; padding:10px">“</span><span style="color:#FFFFFF; font-size:17px>我们解析了特遣队送来的护甲与弹丸...这些普通的铅弹不可能拥有那么高的穿透力...我怀疑那把霰弹枪甚至弹壳使用了异常技术。<br></span>''' <span style="color:#FFFFFF";font-size:10px>4级研究员---■■■■教授</span> ---- =='''简介'''== [[File:3.0霰弹枪.png|thumb|霰弹枪]] 在无数人的期盼中,霰弹枪终于来到了她神圣的site-02,硕大的枪身、超高的爆发、持久的火力、双发扳机更是给你神秘惊喜呀!<s>(抽奖)</s><br> =='''武器获取方式'''== *混沌分裂者 掠夺者出生获得 *设施内轻收容区SCP-914加工武器获得 =='''霰弹枪的工作原理'''== '''霰弹枪每发有12颗弹丸而且是每发有伤害上限。 由于霰弹枪的工作原理,每发最多只能命中8颗弹丸,被单发超过8颗弹丸击中的玩家不会受到额外伤害。<br>所以12颗弹丸中只要8颗击中了人(66.7% 命中率)就是单发伤害最大值(66.56点伤害)。每颗弹丸能造成8.32(x8)伤害,霰弹枪忽略爆头和肢体射击伤害。''' '''双发比较特殊一点,没有伤害上限且能一枪秒杀100血的人类,但条件十分苛刻 。<br> ''' '''双发一枪会把枪管里的两发子弹一起射出。两发的弹丸是合并在一起计算(变成一枪打16颗弹丸(8x2)),每发只有8颗弹丸(刚好是伤害上限),总共16颗弹丸。<br>''' '''备注: 预设扳机(单发)一枪只能打一发(每发有12颗弹丸),双发一枪能打两发(每发只有8颗弹丸,总共16颗弹丸)'''<br> '''在装备了 延长枪管 + 双发 的情况下分别需要 [ 13颗弹丸(无甲) / 14颗弹丸(轻甲) / 14颗弹丸(中甲) / 15颗弹丸(重甲) ] 都击中目标才能直接秒杀。<br>只装备了 双发 的情况下分别需要 [ 13颗弹丸(无甲) / 14颗弹丸(轻甲) / 15颗弹丸(中甲) / 16颗弹丸(重甲) ] 都击中目标才能直接秒杀。''' '''官方数据每分钟射速是141(已经包含拉栓),每秒2.35发。<br>单发两枪的间隔大约0.13秒, 拉栓动作0.3秒。 整套动作0.43秒'''<br> '''双发的整套动作1.07秒''' =='''武器伤害数据与配件加成(无/轻甲/中甲/重甲(SCP-173)/SCP-049)'''== 术语解释: DPS - Damage Per Second (每秒伤害) BTK - Bullets to Kill (击杀一个人所需多少发子弹) TTK- Time to Kill(击杀一个人所需时间) / 越短越好 每分钟射速 (一分钟能射击多发/攻击多少次) 结算伤害 (减伤(防弹衣)后的伤害) {| class="fandom-table" |防弹衣类型 |身体 |头部 |- |无 |0% |0% |- |轻甲 |40% |0% |- |中甲( 护甲) |60% |80% |- |重甲 |80% |80% |- |SCP-049(2000 HP) |20% |20% |} 减伤公式: 护甲的减伤量是由公式 x = a(100% − p) 确定。 其中a为护甲数值,p为武器穿透力,x为实际减少的伤害。 所以50%穿透力的武器对护甲值为80%的目标造成的伤害会减少60%,也就是说武器只能造成40% 的伤害。 60% = 80(100%-50%) ==配件快速入门== '''没写出来的配件可以根据个人喜好选择(例如瞄具, 枪管, 下挂, 侧挂 ,枪托) 这些数据大部分都不会影响TTK, 伤害数值。''' '''如果不想看太多。 无脑选择第一个配置就可以了。''' '''<u>预设枪管</u>''': 弹丸(子弹)半随机弹道(扩散/散布)'''。'''<br>'''<u>延长枪管</u>''': 弹丸(子弹)完全随机弹道(扩散/散布), 但降低了整体弹丸扩散范围。意思就是弹丸弹道完全随机, 准星更小了, 弹丸更集中了, 更密集的弹丸扩散范围 '''。'''<br>'''<u>喉缩</u>''': 弹丸(子弹)不再随机弹道(扩散/散布), 但增加整体弹丸扩散范围。意思就是弹丸弹道固定, 准星变大了, 弹丸更分散了, 更广的弹丸扩散范围'''。开镜, 跑射, 激光指示器不会影响<u>喉缩效果</u>。不建议安装激光指示器 (激光指示器基本上难以发挥作用, 因为<u>喉缩</u>'''会固定所有弹丸骨架(所有弹丸会判定为同一颗巨大子弹, 站着同一个位置连续开枪或者跑射所有弹丸都是固定的) 。跳射的精准度最差, 所以激光指示器会有作用, 但也仅限于跳射, 如果不玩跳射不建议安装激光指示器) 1. 延长枪管+预设扳机 - 高精准度 *优点: **中等容错率<br> **更密集的弹丸扩散范围 *缺点: **至少两枪才能击杀 <br> **弹丸弹道是完全随机 2. 喉缩+预设扳机 - 保底伤害。萌新专用 *优点: **极高容错率 <br> **弹丸弹道固定, 不再随机 *缺点: **至少两枪才能击杀 <br> **更广的弹丸扩散范围 ** 就算加了激光指示器也不会变, 因为弹道不再随机了 3. 预设枪管+预设扳机 - 通用配置 *优点: **中等容错率<br> **弹丸弹道是半随机 *缺点: **至少两枪才能击杀 <br> **弹丸散布(弹道)是半随机 4. 双发扳机 - 极端配置 *优点: **能一枪秒杀<br> **剩下的看你配什么枪管, 可以参考上面 *缺点: **容错率极低 <br> **至少90%-100%命中(15颗-16颗弹丸)才能击杀一个重甲 <br> **剩下的看你配什么枪管, 可以参考上面 =='''[[枪械|武器]]与配件外观'''== <br> <br> {| class="mw-collapsible fandom-table" |+配件外观 !瞄具 !膛口装置 !侧挂 |- |[[File:霰弹枪机瞄.png|center|thumb|机械瞄具]] |[[File:霰弹枪延长.png|center|thumb|延长枪管]] |[[File:霰弹枪无配件.png|center|thumb|无配件]] |- |[[File:霰弹枪全息.png|center|thumb|全息瞄具]] | |[[File:霰弹枪弹量计数器.png|center|thumb|弹量计数器]] |- | | |[[File:霰弹枪手电筒.png|center|thumb|手电筒]] |- | | |[[File:霰弹枪镭射.png|center|thumb|激光指示器]] |} <br> <br> =='''武器数据与配件加成详细'''== <tabber>|-|无配件= {| class="mw-collapsible fandom-table" |+[[霰弹枪]] ! !无配件 |- |伤害 |66.64 |- |穿透力 |70 |- |射速 |141.18/MIN |- |后坐力 |100% |- |瞄准时后坐力 |70% |- |弹丸数量 |12(实际8) |- |弹匣容量 |14+2 |- |弹丸扩散 |100% |- |瞄准精度 |0.1° |- |腰射精度 |0.6° |- |奔跑时射击精度 |4.5° |- |拔枪时间 |0.58s |- |长度 |74cm |- |重量 |3.95kg |} |-|瞄具= {| class="mw-collapsible fandom-table" |+瞄具 !瞄具 !全息瞄具 |- |伤害 | |- |穿透力 | |- |射速 | |- |后坐力 | |- |瞄准时后坐力 |100%(+43%) |- |弹丸数量 | |- |弹匣容量 | |- |子弹精度 | |- |瞄准精度 | |- |腰射精度 | |- |奔跑时射击精度 |5°(-8%) |- |拔枪时间 | |- |长度 | |- |重量 |4.5kkg(+0.55kg) |} |-|膛口装置= {| class="mw-collapsible fandom-table" |+膛口装置 !膛口装置 !喉缩 !延长枪管 |- |伤害 | | |- |穿透力 | |77(+10%) |- |射速 | | |- |后坐力 | | |- |瞄准时后坐力 | | |- |弹丸数量 | | |- |弹匣容量 | | |- |子弹精度 |120%(+20%) |90%(-10%) |- |瞄准精度 | | |- |腰射精度 | | |- |奔跑时射击精度 |5.2°(-12%) |5.8°(-21%) |- |拔枪时间 | |0.68s(+0.11s) |- |长度 |81cm(+8cm) |86cm(+13cm) |- |重量 |4.3kg(+0.36kg) |4.85kg(+0.9kg) |} |-|扳机= {| class="mw-collapsible fandom-table" |+扳机 !扳机 !双发扳机 |- |伤害 | |- |穿透力 | |- |射速 |84.6/MIN(-40%) |- |后坐力 | |- |瞄准时后坐力 | |- |弹丸数量 |8(-4)*2(实际16) |- |弹匣容量 |65+1(+25) |- |子弹精度 | |- |瞄准精度 | |- |腰射精度 | |- |奔跑时射击精度 |7.9°(-26%) |- |拔枪时间 | |- |长度 | |- |重量 |3.95kg |} |-|下挂和侧挂= {| class="mw-collapsible fandom-table" |+ !下挂和侧挂 !手电筒 !弹量计数器 !激光指示器 |- |伤害 | | | |- |穿透力 | | | |- |射速 | | | |- |后坐力 | | | |- |瞄准时后坐力 | | | |- |弹丸数量 | | | |- |弹匣容量 | | | |- |子弹精度 | | | |- |瞄准精度 | | | |- |腰射精度 | | |0.3°(+100%) |- |奔跑时射击精度 |4.8°(-5%) |5.2°(-12%) |2.4°(+94%) |- |拔枪时间 |0.61s(+0.04s) |0.61s(+0.04s) | |- |长度 | | | |- |重量 |4.25kg(+0.3kg) |4.75kg(+0.8kg) |4.15kg(+0.21kg) |} </tabber> <br> =='''奇怪的知识'''== 1.霰弹枪刚上线时每次射击只有一发弹药会计算伤害,后紧急修复。<br>
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