SCP-106:修订间差异
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== 奇怪的知识 == | == 奇怪的知识 == | ||
1、曾经作为防御力最高的SCP,拥有极高的减伤率成为众多玩家的恶梦 | 1、曾经作为防御力最高的SCP,拥有极高的减伤率成为众多玩家的恶梦 | ||
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2024年2月27日 (二) 09:25的最新版本
SC0-106 恐怖老人
SCP-106 | |
---|---|
SCP别名 | 老头 |
初始血量+护盾 | 2200HP+350HS |
护甲值 | 0% |
出生地点 | 重收容SCP106收容室 |
攻击力 | 2.1HP 20S |
阵营 | SCP |
SCP-106 游戏设定
SCP-106能穿透门和潜行到地板之下,还能将人类抓进自己的口袋空间,并且能腐烂人类玩家。
初始血量:2200HP | 移动速度:4.5m/s 穿门时:2 m/s 潜行状态:7 m/s |
护盾(初始):350HS 护盾(血量<20%):750HS |
跳跃能力:5 |
护盾恢复速度:10% HS/s (潜行状态) |
注意:统计数据基于官方初始设定,部分服务器可能会通过插件进行平衡性调整,一切实际数据以游玩的服务器为准
游玩指导
SCP-106移动较慢,攻击冷却时间长且不能直接恢复护盾,不适合面对数量多的敌人。但SCP-106的穿门能轻易击杀躲在房间里面的人类,其潜行和传送技能也弥补了移动速度的不足。适合在开局前往轻收容区帮助队友击杀处于SCP-914中的敌人,也能在队友陷入困境之时瞬移到附近帮助队友。
出生
在回合开始时,SCP-106会在重度收容区的SCP-106收容间生成,可直接进入重收容区。SCP-106属于SCP阵营,可以与其他SCP进行语音交流.
技能
1.精力
SCP-106 精力条 | |
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SCP-106拥有一个类似体力条的精力条,SCP-106使用潜行或者瞬移技能会消耗精力。精力可以通过移动来恢复,捕获人类也能恢复精力。且SCP-106移动时,潜行和瞬移技能冷却更快。
SCP-106 精力恢复判断
|
2.捕获
SCP-106可对准人类按 左键 攻击人类,判定范围较大。被攻击的玩家会受到30HP的伤害,并获得腐烂DeBuff,该DeBuff持续 20 秒,每秒造成 2.1 HP 的伤害。总共造成72点伤害。
该技能冷却时间为1.5秒。如果SCP-106攻击已经带有腐烂DeBuff的玩家,则该玩家被传送到口袋空间,并获得永久的创伤标记。拥有创伤标记的玩家再次被攻击将会直接死亡。(SCP-500能解除标记)
3.潜伏狩猎(别名:潜行)
SCP-106可以按 Shift 使用该技能潜入地面,潜入地面后有较快的移动速度,并且不会发出声音。该技能需要精力大于25%才能使用,在地下潜伏且移动一秒会消耗9%的精力,静止不动每秒只会消耗 6% 的精力。
潜入地下后,SCP-106无法看到远处的人类,同时听力也会受限。受伤的人类身上会有深红色的标记,人类血量越低颜色越深。人类每损失 5HP 血量会增加 SCP-106 从远处发现的距离。
潜行到是唯一恢复护盾的方式,潜入地下后护盾会以 10%HS/s 的速度恢复。
再次按下 Shift 或精力耗尽会使SCP-106浮出地面。该技能有10秒的冷却时间,冷却时间内也无法使用瞬移技能。将人类捉进口袋能减少5秒冷却时间,如果SCP-106没有主动移动,冷却时间会慢两倍。
SCP-106潜入地下时免疫所有形式的伤害,除了以下情况:
- 核弹
- 混沌分裂者的面包车
- 轻收容区净化
- 跳入深坑
- 闪光弹
SCP-106猎人地图 | |
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4.猎人地图(别名:瞬移)
SCP-106可以按 TAB 打开猎人地图,SCP-106可以选择传达传输到某个地点。该技能需要精力大于25%才能使用,精力消耗量取决于SCP-106必须移动的距离。
SCP-106传送每米需要消耗1.9%的精力。地图显示范围只会显示到能传送到的最远距离。
SCP-106不会传送到特斯拉电网或深坑中,也无法传送到核弹井或或SCP-049收容室。在地表或移动的电梯中无法使用。如果房间有多层结构,则传送到随机一层。
该技能有10秒的冷却时间,冷却时间内也无法使用潜伏狩猎技能。
口袋空间示意图 | |
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5.口袋空间
被SCP-106攻击且带有腐烂DeBuff的玩家,会被传送到口袋空间。口袋空间由一个绿色的八边形房间和多个通向黑暗的通道组成。
被抓进入口袋空间的玩家将开始腐烂,在口袋空间停留的时间越长,血量掉得越快。(该DeBuff只会在被抓进口袋的时候给予,传输进来不会获得(该DeBuff)
玩家选择走向八个通道中的任意一个,其中两个是正确的出口。如果玩家选择了错误的通道,将立即被处死。SCP不会被处死,只会掉进虚空。
如果玩家选择了正确的通道,将逃离口袋空间并且消除DeBuff。玩家会被随机传送到被SCP-106抓进口袋位置周围的门附近,该传送会避免将玩家传送到上锁的门周围,防止玩家被关在房间里面。
只要有玩家逃离或处死,出口将会随机刷新。
逃离时传输不会传送到以下房间:
- D 级人员出生点
- 检查点
- 特斯拉电网
- SCP-079收容室
5.1物品腐败
当物品掉落到口袋空间时,将随机开始 1.5 - 4 分钟之间的倒计时。当倒计时剩 5 秒时,系统会随机判断该物品是被清除还是被传送到地图的任意玩家附近。
清除的概率取决于物品稀有度,传送的位置是地图上随机的存活玩家周围。(不会传送到净化后的轻收容区)
低稀有度物品
50%的清除概率 |
肾上腺素 | 硬币 | 止痛药 | 科学家卡 | 设施警卫卡 |
医疗包 | 手电筒 | 对讲机 | 区域总监钥匙 | 清洁工卡 | |
中稀有度物品
30%的清除概率 |
所有类型的子弹 | 所有类型护甲 | 非高或低稀有度卡 | SCP-500 | |
非特殊枪械 | 闪光弹 | 手雷 | |||
高稀有度物品
不会被清除 |
3-X分子裂解者 | 机枪 | 物品SCP | O5卡 | 设施总监卡 |
COM-45 | 囚鸟 | 电磁炮 | 收容工程师卡 |
(SCP-018、SCP-244、SCP-2176传送出口袋空间时可能会被激活。)
操控
按键 | 效果 | 按键 | 效果 |
左键 | 捕获 | W A S D | 上下左右移动 |
空格 | 跳跃 | Shift | 开启潜行 |
TAB | 打开猎人地图 | Q | SCP语音聊天 |
E | 交互 |
SCP-106有关图像
SCP-106 旧版模型
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在2023年万圣节版本中
SCP-106头戴南瓜灯 |
奇怪的知识
1、曾经作为防御力最高的SCP,拥有极高的减伤率成为众多玩家的恶梦