Crossvec:修订间差异

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{{Quote|quote=大量配发的9毫米冲锋枪...她具有高射速和采用了 - 平衡支援向量 (Counter Support Vector - CSV) 系统。这是一种能降低后座力的系统; 40发子弹也能应付大部分威胁。至少,我们是这么被告知的。<br>
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她的結構使用了聚合物, 整体重量相当轻, 非常适合用在突发事件。大量的附件也使其在不同情况下具有多种用途。而且长官也保证在我们使用之前已经进行了严格的测试。
    <span style="color:#FFFFFF>九尾狐列兵---■■■■</big></big>
|speaker=九尾狐列兵---■■■■}}
 
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=='''简介'''==
=='''简介'''==

2024年7月24日 (三) 15:28的版本

大量配发的9毫米冲锋枪...她具有高射速和采用了 - 平衡支援向量 (Counter Support Vector - CSV) 系统。这是一种能降低后座力的系统; 40发子弹也能应付大部分威胁。至少,我们是这么被告知的。
九尾狐列兵---■■■■

简介

Crossvec 冲锋枪

Crossvec 冲锋枪,原型为短剑冲锋枪.代替P90作为新一代九尾狐列兵武器,外形酷炫,配件齐全,性能均衡......优点很多,但大家并不怎么买张。

武器获取方式

  • 九尾狐列兵出生获得
  • 设施内小型储藏柜获得
  • 轻收容区武器室获得
  • 设施内轻收容区SCP-914加工武器获得

配件快速入门

没写出来的配件可以根据个人喜好选择(例如瞄具, 枪管, 下挂, 侧挂 ,枪托) 这些数据大部分都不会影响TTK, 伤害数值。

如果不想看太多。 无脑选择第一个配置就可以了, 后座力压不住就加一个前握把。<tabber> |-|针对人类= 1. 延长枪管+穿甲子弹弹匣(AP) - 最好的通用配置。Crossvec配置里最低TTK (仅限总血量高于120的敌人, 例如通过各种手段获得30点的临时血量(AP))

  • 优点:
    • 射速高
    • 低后座力
    • 先手大机率会打赢
  • 缺点:
    • 除非是先手, 否则正面对枪打不过步枪
    • 就算是Crossvec配置里最低TTK还是对不过其他装了延长枪管或者枪口助推器的全自动武器
    • 打不过总血量太高的人

2. 穿甲子弹弹匣(AP) - 也是Crossvec配置里最低TTK (仅限总血量低于120的敌人, TTK跟1号配置一样。最低血量斩杀线比1号配置低1-3点血量)

  • 跟1号配置描述一样


3. 激光指示器+便携式枪托+穿甲子弹弹匣(AP) - 纯腰射配置。

  • 我推荐不加枪管
  • 优点:
    • CS:GO
    • 高机动性
  • 缺点:
    • 跟1号配置描述一样


PS: TTK决定上限 |-|针对SCP= 1. 延长枪管+全金属尖空弹弹匣(JHP) - 最好的通用配置。

  • 优点:
    • Crossvec配置里对SCP伤害最高


2. 全金属尖空弹弹匣(JHP) - 通用配置

  • 跟1号配置差距并不大, 顶多差10枪左右

3. 激光指示器+便携式枪托+穿甲子弹弹匣(AP) - 纯腰射配置。

  • 我推荐不加枪管


</tabber>

武器与配件外观

配件外观
瞄具 膛口装置 弹匣 枪托 下挂
机械瞄具
枪口消音器
短弹匣
无枪托
激光指示器
光电瞄具
延长枪管
手电筒
全息瞄具
枪口消焰器
垂直握把
夜视瞄具

武器数据与配件加成详细

MTF-E-11-SR步枪
无配件 瞄具 全息瞄具 光电瞄具 夜视瞄具 膛口装置 枪口消音器 延长枪管 枪口消焰器 弹匣 低容量穿甲子弹弹匣 枪托 便携式枪托 下挂和侧挂 手电筒 前握把 激光指示器
伤害 23 伤害 伤害 24.15(+5%) 伤害 19.55(-15%) 伤害 伤害
穿透力 25 穿透力 穿透力 27.5(+10%) 穿透力 56.25(+125%) 穿透力 穿透力
射速 750/MIN 射速 射速 射速 射速 射速
后坐力 100% 后坐力 后坐力 后坐力 后坐力 后坐力 85%(-15%)
瞄准时后坐力 50% 瞄准时后坐力 瞄准时后坐力 瞄准时后坐力 瞄准时后坐力 100%(+100%) 瞄准时后坐力
弹匣容量 40+1 弹匣容量 弹匣容量 弹匣容量 30+1(-10) 弹匣容量 弹匣容量
子弹精度 0.17° 子弹精度 子弹精度 0.136°(+25%) 0.119°(+43%) 子弹精度 子弹精度 子弹精度
瞄准精度 0.2° 瞄准精度 瞄准精度 瞄准精度 瞄准精度 0.32°(-38%) 瞄准精度
腰射精度 1.7° 腰射精度 腰射精度 腰射精度 腰射精度 腰射精度 1.02°(+67%)
奔跑时射击精度 2.8° 奔跑时射击精度 3.1°(-8%) 3.1°(-8%) 4.8°(-41%) 奔跑时射击精度 47°(-39%) 5.5°(-48%) 3°(-6%) 奔跑时射击精度 2.8°(+3%) 奔跑时射击精度 2.5°(+13%) 奔跑时射击精度 3°(-5%) 3°(-4%) 1.8°(+55%)
拔枪时间 1.27s 拔枪时间 1.49s(+0.09s) 拔枪时间 1.59s(+0.32s) 1.59s(+0.32s) 1.41s(+0.15s) 拔枪时间 拔枪时间 0.6s(-0.67s) 拔枪时间 1.41s(+0.15s) 1.41s(+0.15s)
长度 61cm 长度 长度 79cm(+18cm) 83cm(+22cm) 65cm(+4cm,) 长度 长度 41cm(-20cm) 长度
重量 2.65kg 重量 3.1kkg(+0.46kg) 3.1kg(+0.46kg) 3.9kg(+1.25kg) 重量 3kg(+0.36kg) 3.25kg(+0.61kg) 2.8kg(+0.16kg) 重量 2.5kg(-0.14kg) 重量 重量 2.95kg(+0.3kg) 2.9kg(+0.25kg) 2.85kg(+0.21kg)

奇怪的知识

1.这把武器的实际数据要比游戏内的表现好得多,风评差更多的是你游平均枪法的问题