SCP-173:修订间差异

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== SCP-173  游戏设定 ==
== SCP-173  游戏设定 ==
小花生是游戏最早加入的SCP之一。当花生没有被人类玩家观察时可以快速移动,并可以按鼠标左键直接掐断人类的脖子。如果被观察,花生可以最快3秒进行一次的不超过8m瞬间移动,并掐死距离右键选定的传送终点周围最近的人。
小花生是游戏最早加入的SCP之一。当花生没有被人类玩家观察时可以快速移动,并可以按鼠标左键直接掐断人类的脖子。如果被观察,花生可以最快3秒进行一次的不超过8m瞬间移动,并掐死距离右键选定的传送终点周围最近的人。
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== 操控 ==
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2024年1月20日 (六) 15:49的版本

SCP-173 雕像

SCP-173
SCP别名 花生 / 树根
初始血量+护盾 4000HP + 750HS
护甲值 80%
出生地点 重收容SCP173收容室
攻击力 秒杀
阵营 SCP


SCP-173基金会"官方"设定
SCP-173是由混凝土和钢筋建造的一座"可爱的"雕塑,会移动且具有高度敌意。SCP-173在被生物用视线观察时无法移动。与SCP-173之间的视线时刻都不得中断。当你中断视线时候"小花生"会为您的脖子按摩,恰到好处的按摩力度会让您身心舒畅,帮助您忘记世间的烦恼。

SCP-173 游戏设定

小花生是游戏最早加入的SCP之一。当花生没有被人类玩家观察时可以快速移动,并可以按鼠标左键直接掐断人类的脖子。如果被观察,花生可以最快3秒进行一次的不超过8m瞬间移动,并掐死距离右键选定的传送终点周围最近的人。

统计数据
血量:4000 HP 移动速度:7.3 m/s

移动速度(加速状态):12.4 m/s

护盾(初始): 750 HS

护盾(血量<20%):1500HS

瞬移距离:8m

瞬移距离(加速状态):14.4 m

护盾恢复速度:30 HS/s 跳跃能力: 5
护盾恢复冷却时间:10 S 攻击力:秒杀

注意:统计数据基于官方初始设定,部分服务器可能会通过插件进行平衡性调整,一切实际数据以游玩的服务器为准!

游玩指导

SCP-173具有极强的机动性,能快速追上落单的人。 适合在开局时候前往轻收容区击杀DD和博士,寻找躲起来的人类。SCP-173不适合面对数量较多有武器的敌人,但SCP-173的高血量和高护盾也能为队友抵挡火力,帮助队友撤离。

出生

回合开始时,SCP-173会在重收容区的SCP-173收容室中生成。与在轻收容的原SCP-173收容室PT00不同,SCP-173在新的收容室可以立刻打开收容闸门,从唯一的电梯进入重收容区。SCP-173属于SCP阵营,可以与其他SCP进行语音交流。

技能

1. "按摩"

SCP-173没有被人类玩家观察时,玩家可 左键 操控SCP-173直接掐断人类的脖子(该攻击为指令击杀,无论玩家拥有多少血量)。
掐断脖子的同时会发出清脆的“咔嚓”。该攻击只需SCP-173的准星能对准人类身体的任何一处模型,即使被攻击的玩家处于门后,只要手部穿模,SCP-173也能掐断玩家的脖子。

2. 瞬移 [官方名称:眨眼]

当SCP-173被人类观察时,SCP-173无法移动。屏幕上会出现一个眼睛图标,显示其瞬移能力的3秒冷却。
当冷却结束时,玩家可以按住 右键 选定瞬移终点,最大传送距离为 8 米。
当玩家松开右键时,SCP-173将瞬移选定的终点。如果有任何人类在瞬移终点的一定范围内,SCP-173会自动杀死最近的人类 (只要在判断范围内,隔门也能杀死)。瞬移会同时破坏周围的玻璃。
(当有人类处于传输终点的击杀范围之时,传输终点指示标的颜色将会加深。

3.排泄 [官方名称:发怒]

SCP-173没有被人类玩家观察时,玩家可以按下 F 键在地面上留下一滩排泄物。该能力有 30 秒的冷却时间,玩家可以同时留下多滩排泄物。
排泄物只会在地面上存留3分钟,且电网,高爆手雷或其他类爆炸物能够立刻摧毁污物。
踩到污物的玩家将获得减速 20%的DeBuff,该DeBuff会一直持续到玩家离开这滩排泄物的3秒之后。如果SCP-173击杀拥有该DeBuff的玩家,将立刻回复400点的护盾

4.超高速

SCP-173可在任何时候按下 Shift 开启超高速模式。开启超高速后,SCP-173可加速到正常的1.7倍,右键传送距离提高到1.8倍,眨眼时间缩短一半。
但代价是无法给任何人按摩。只要SCP-173没有被玩家观察,加速的持续时间无限制,直到玩家再次按下 Shift 关闭加速。当SCP-173被玩家观察后,加速会在被观察的 10 秒后结束。
在超高速状态下,SCP-173可以通过移动到玻璃附近以摧毁任何玻璃
加速被刚启用的1.5秒内无法关闭加速。加速技能的冷却时间为40秒。

5.钢筋混凝土

除 电磁炮 和 3-X 分子裂解者 外,SCP-173 受到的所有枪械伤害均有减伤。减伤效果仅适用于SCP-173血量而不是护盾。减伤数值为 80%(与人类重型护甲相同)。

SCP本体(血量)和护盾工作原理

护盾是100%吸收伤害且不受穿透力影响,武器的伤害对护盾伤害是1:1的。

除非该SCP拥有护甲,否则SCP本体血量(破盾后)都不受武器穿透力影响,也是100%吸收伤害。武器的伤害对血量伤害是1:1的。

SCP的护甲会受武器穿透力影响。也就是说该拥有护甲的SCP的护盾不受穿透力影响,但破盾后本体血量受穿透力影响。

护甲的减伤量是由公式 x = a(100% − p) 确定。 其中a为护甲数值,p为武器穿透力,x为实际减少的伤害。

所以50%穿透力的武器对护甲值为80%的目标造成的伤害会减少60%,也就是说武器只能造成40% 的伤害。

60% = 80(100%-50%)

50%穿透力的武器对护甲值为20%的目标造成的伤害会减少10%,也就是说武器只能造成90% 的伤害。

10% = 20(100%-50%)

操控

按键指南
按键 效果 按键 效果
左键 攻击(掐脖子) W A S D 上下左右移动
右键 眨眼瞬移 Shift 开启超高速
空格 跳跃 Q SCP语音聊天
F 排泄 E 交互
SCP-173官方教程
隔门攻击演示
眨眼击杀范围显示

SCP-173有关图像

图像信息来源于官方wiki

SCP-173旧版模型。
在2020年圣诞节版本中,SCP-173被雪覆盖。
在2018年愚人节活动中,SCP-173变成了一个花生。
在2019年愚人节版本和2020年万圣节版本中,SCP-173变成了坚果先生。
在2021年和2022年圣诞节版本中,SCP-173变成了雪人。
在2018年万圣节版本中,SCP-173变成了南瓜。
在2018年和2019年圣诞节版本中,SCP-173变成了雪人。12月期间自动在D级牢房和173家中生成模型。

奇怪的知识

  1. SCP-173被称为花生是因为旧版本 (v11.0.0之前)的游戏中SCP-173的模型是照搬自 SCP收容失效 ,该模型长相很像一颗花生。后面因可能存在版权问题被更改
  2. 死于SCP-173掐断脖子的尸体头部将旋转180°
  3. SCP-173在许多节假日版本中都有不同的模型
  4. SCP-173在死亡时后并没有布娃娃系统,而是会裂成碎片。2021 年和 2022 年圣诞节版本中死亡会爆炸成雪雾,并留下黑色围巾和高帽。
  5. SCP-173的技能图标是由 RiriLeTiroir 设计的
  6. SCP-173的排泄声音是由 Northwood Studios 音频经理 Brendan“Scot”O'Dowd 录制的,他将麦克风放入豆袋中摇晃来录制。
  7. SCP-173的新模型和坚果先生模型是由前Northwood Studios艺术总监 VESS 设计的
  8. SCP-173的坚果先生模型是基于“This Pleases the Nut”模因,该模因源于美国佐治亚州建造的 Jimmy Carter Peanut Statue 雕像。

SCP-173更新记录

SCP-173 Changelog History
0.1.0 SCP-173 added.
1st April 2018 Renamed SCP-173 to PEANUT and changed its model for the 2018 April Fools update.
5.0.0 Ragdoll added.
6.2.0 Maximum HP increased to 3200.
7.3.0 Blink time decreased to 3 seconds.
31st October 2018 SCP-173's model changed for the 2018 Halloween update.
1st April 2019 Renamed SCP-173 to Mr. Nutty and changed its model for the 2019 April Fools update.
9.1.0 Movement speed increased to 12.5 m/s.
Movement speed now increases more linearly from lost health.
10.0.1 Now correctly moves in blacked-out rooms.
23rd October 2020 Renamed SCP-173 to Mr. Nutty and changed its model for the 2020 Halloween update.
22nd December 2020 Changed SCP-173's model and ragdoll for the 2020 Christmas update.
11.0.0 Patreon Beta I Maximum HP increased to 4000.
Patreon Beta XI Reworked SCP-173.
  • New model.
  • Maximum HP decreased to 2000.
  • Given 1000 HS.
  • Decreased movement speed.
  • Removed Panic.
  • Removed Startling Speed.
  • Replaced Neck Snap with Blink.
  • Added Tantrum.
  • Added Breakneck Speeds.
  • Added Reinforced Concrete.
Patreon Beta XVII Maximum HP increased to 3000.
Maximum HS increased to 1500.
Movement speed increased.
Blink cooldown now determined by how many humans are staring at SCP-173 when the timer begins.
Tantrums are now destroyed by Tesla Gates.
Public Beta III Tantrum pool-size increased.
Blink cooldown scaling adjusted. 3 seconds base with an additional 0.6 second increase per witness.
Breakneck Speeds blink-distance multiplier is now 1.5x instead of 2x.
Breakneck Speeds now halves blink cooldown.
11.1.0 Blink cooldown scaling removed. It is now a flat 3.6 seconds.
Blink distance decreased to 12.5 meters. Blink distance during Breakneck Speeds remains at 22.5 meters.
18th December 2021 Changed SCP-173's model for the 2021 Christmas update.
11.1.3 SCP-173's HS no longer has armor.
HS out-of-combat recharge rate increased from 15/s to 20/s
HP armor efficacy increased to 80%.
11.2.0 Tantrum pools can now be destroyed by explosions.
11.2.1 Changed SCP-173's maximum HS to 1200.
12.0.0 Patreon Beta I 模板:Hoverimage
SCP-173 can now break windows by either blinking into them or running into them with Breakneck Speeds active.
Teleport indicator for Blinking now shows whether a human is in the kill radius or not, as well as becoming transparent when Breakneck Speeds is active.
Public Beta Maximum HP increased to 4000.
Blink cooldown reduced to 3 seconds.
Increased HS regneration speed by 50%.
SCP-173 killing players with the Stained Status Effect now regenerates 模板:Hoverimage instantly.
22nd December 2022 Changed SCP-173's model and ragdoll for the 2022 Christmas update.
13.0.0 Reduced SCP-173's Blink charge's ‘sustain time’ by one second.
13.1.0 Moved spawn to Heavy Containment Zone.