权限卡:修订间差异

来自SCP秘密实验室wiki
→‎刷新
无编辑摘要
 
第100行: 第100行:


科学家钥匙卡[18.75%]、区域总监钥匙卡[16.75%]和清洁工钥匙卡[12.5%]可以在位于轻安全区、重安全区和入口区的标准储物柜中生成。
科学家钥匙卡[18.75%]、区域总监钥匙卡[16.75%]和清洁工钥匙卡[12.5%]可以在位于轻安全区、重安全区和入口区的标准储物柜中生成。
== 冷知识 ==
扫描钥匙卡上的二维码将为您提供二进制文件。翻译后,消息将是“收容.控制.保护.”
视图模型显示钥匙卡垂直放置,而第三人称动画显示钥匙卡水平放置。
此外,持有钥匙卡的第三人称动画会导致玩家的左臂冻结,使其无法与其他动画一起移动。
在游戏的开发过程中,多个钥匙卡被重新命名。
研究主管钥匙卡最初被称为主要科学家钥匙卡。
列兵钥匙卡最初被称为学员钥匙卡,在此之前,它被称为高级警卫钥匙卡。
特工钥匙卡最初被称为中士钥匙卡,在此之前,它被称为中尉钥匙卡。
指挥官钥匙卡最初被称为队长钥匙卡。
在11.0.0更新之前,收容工程师钥匙卡可以访问广播室和阿尔法弹头激活室。
在整个游戏开发过程中,某些可交互内容所需的访问层发生了变化:
SCP-079和SCP-106的收容门最初需要3级收容通道才能打开。
在Parabellum的更新中,SCP-079的收容门被更改为收容访问级别2,此时其再收容系统被重新设计。门也被改为锁着,直到所有应急发电站都被激活。
由于股骨断路器的移除,SCP-106的收容门在模拟更新中被更改为收容访问级别2。
这些变化导致安全壳访问级别3完全未使用。
阿尔法弹头筒仓中的军械库最初需要打开二级军械库入口。
这在Parabellum更新中被删除,因为武器储物柜类型21被更改,因此小门可以通过军械库访问级别1打开(最初需要级别2)。
应急发电站最初需要打开3级军械库通道。
在《超级补丁II》中,这一级别被降至军械库访问级别2。
弹头激活室的门最初需要打开弹头通道,类似于房间内的终端。
v11.2.0中删除了门的钥匙卡要求。
PC-15最初需要打开一级安全壳访问。
这在游戏的alpha阶段被删除了。
游戏中的每张钥匙卡都有波兰语版本。这些版本基于钥匙卡的旧外观(如果有的话)。
在旧版本的游戏中,将鼠标悬停在库存中的钥匙卡上会显示它是什么类型的钥匙卡,以及它是什么级别的。例如,清洁工钥匙卡会显示“遏制级别1”,科学家钥匙卡会表示“遏制级别2”,指挥官钥匙卡会说“安全级别4”。在重新加工库存抬头显示器时,这一点被删除了。
有趣的是,混沌叛乱访问设备被列为管理级别3,尽管它不是官方的基金会钥匙卡。与此同时,设施经理的钥匙卡被列为行政二级。因此,游戏中没有管理级别3的基金会钥匙卡。
在13.2.0更新之前,MTF Private将使用MTF Private钥匙卡而不是MTF Operative钥匙卡生成。进行此更改是为了允许MTF私人进入该设施。

2024年8月7日 (三) 17:08的最新版本

在游戏中

如果玩家想要进入设施的某些部分,如军械库、收容室、大门、SCP储物柜和其他需要钥匙卡才能打开的锁门,钥匙卡是必不可少的。根据钥匙卡的访问级别,不同的钥匙卡将打开不同的门。

必须配备钥匙卡才能使用。玩家可以通过库存装备钥匙卡,也可以按左控制键,这是装备钥匙卡的默认热键按钮。

要使用钥匙卡,玩家需要靠近门,并且必须按下门旁边的NFC读卡器或门上的E键。

应该注意的是,打开某些门需要正确的入口层。如果钥匙卡没有所需的访问层,门将无法打开。

当鼠标悬停在库存中的钥匙卡上时,会显示一小群方块。这些代表钥匙卡的访问层。亮方块表示钥匙卡具有该访问层,而暗方块表示没有。

与钥匙卡相比,混沌分裂者访问设备具有独特的型号,其外观为带有小显示屏的电路板。在与需要钥匙卡的门交互时,屏幕将随机打乱文本。

访问层(钥匙卡)

目前游戏中有10张钥匙卡。下面是每个钥匙卡及其访问级别的图表。

钥匙卡列表

钥匙卡访问层

此外,有两个钥匙卡只能通过远程管理员获得。这些钥匙卡目前用于插件使用。默认情况下,它们具有以下访问级别。

钥匙卡列表

钥匙卡访问层

刷新

科学家钥匙卡诞生于科学家。

设施警卫会生成警卫钥匙卡。

MTF中士、MTF收容专家和MTF列兵都有操作MTF钥匙卡。

MTF指挥官钥匙卡在MTF指挥官身上生成。

混沌分裂者身上产生了混沌分裂者访问设备。

刷新位置

抽水马桶-卫生间

管理员钥匙卡和/或科学家钥匙卡有时会在LCZ抽水马桶的4个可能的地方出现:

男卫生间的地板。

男卫生间的水槽。

女卫生间的水槽。

女卫生间的厕所。

办公室-PC15

科学家钥匙卡总是会出现在办公室 PC-15的随机桌子上。

SCP-914的收容室

管理员或科学家的钥匙卡有时会出现在SCP-914收容室的架子上。

玻璃室18

门卫或科学家的钥匙卡有时会出现在玻璃室18的架子上。

花园室

清洁工、科学家或区域总监的钥匙卡有时会出现在花园室的玻璃后面。

试验室1

测试室1的桌子上总是会出现一个区域总监钥匙卡。

服务器机房

科学家钥匙卡将始终在服务器室中生成,无论是在以下时间:

服务器后面房间的顶层。

房间靠近角落的底层。

阿尔法弹头发射库

区域总监钥匙卡将始终出现在核武库旁边的两个架子之一上。

SCP-049和SCP-173的收容区

警卫钥匙卡将始终在SCP-049的收容室内生成。

SCP-079的收容区

设施经理钥匙卡在SCP-079军械库的房间里诞生。

SCP-096的收容区

一张MTF操作钥匙卡在SCP-096的房间里,在死去的设施警卫旁边的锁着的门后出现。

SCP-106的收容区

一个MTF特工钥匙卡在架子上锁着的门后面的SCP-106房间里诞生。

标准储物柜

科学家钥匙卡[18.75%]、区域总监钥匙卡[16.75%]和清洁工钥匙卡[12.5%]可以在位于轻安全区、重安全区和入口区的标准储物柜中生成。

冷知识

扫描钥匙卡上的二维码将为您提供二进制文件。翻译后,消息将是“收容.控制.保护.”

视图模型显示钥匙卡垂直放置,而第三人称动画显示钥匙卡水平放置。

此外,持有钥匙卡的第三人称动画会导致玩家的左臂冻结,使其无法与其他动画一起移动。

在游戏的开发过程中,多个钥匙卡被重新命名。

研究主管钥匙卡最初被称为主要科学家钥匙卡。

列兵钥匙卡最初被称为学员钥匙卡,在此之前,它被称为高级警卫钥匙卡。

特工钥匙卡最初被称为中士钥匙卡,在此之前,它被称为中尉钥匙卡。

指挥官钥匙卡最初被称为队长钥匙卡。

在11.0.0更新之前,收容工程师钥匙卡可以访问广播室和阿尔法弹头激活室。

在整个游戏开发过程中,某些可交互内容所需的访问层发生了变化:

SCP-079和SCP-106的收容门最初需要3级收容通道才能打开。

在Parabellum的更新中,SCP-079的收容门被更改为收容访问级别2,此时其再收容系统被重新设计。门也被改为锁着,直到所有应急发电站都被激活。

由于股骨断路器的移除,SCP-106的收容门在模拟更新中被更改为收容访问级别2。

这些变化导致安全壳访问级别3完全未使用。

阿尔法弹头筒仓中的军械库最初需要打开二级军械库入口。

这在Parabellum更新中被删除,因为武器储物柜类型21被更改,因此小门可以通过军械库访问级别1打开(最初需要级别2)。

应急发电站最初需要打开3级军械库通道。

在《超级补丁II》中,这一级别被降至军械库访问级别2。

弹头激活室的门最初需要打开弹头通道,类似于房间内的终端。

v11.2.0中删除了门的钥匙卡要求。

PC-15最初需要打开一级安全壳访问。

这在游戏的alpha阶段被删除了。

游戏中的每张钥匙卡都有波兰语版本。这些版本基于钥匙卡的旧外观(如果有的话)。

在旧版本的游戏中,将鼠标悬停在库存中的钥匙卡上会显示它是什么类型的钥匙卡,以及它是什么级别的。例如,清洁工钥匙卡会显示“遏制级别1”,科学家钥匙卡会表示“遏制级别2”,指挥官钥匙卡会说“安全级别4”。在重新加工库存抬头显示器时,这一点被删除了。

有趣的是,混沌叛乱访问设备被列为管理级别3,尽管它不是官方的基金会钥匙卡。与此同时,设施经理的钥匙卡被列为行政二级。因此,游戏中没有管理级别3的基金会钥匙卡。

在13.2.0更新之前,MTF Private将使用MTF Private钥匙卡而不是MTF Operative钥匙卡生成。进行此更改是为了允许MTF私人进入该设施。