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科学家钥匙卡[18.75%]、区域总监钥匙卡[16.75%]和清洁工钥匙卡[12.5%]可以在位于轻安全区、重安全区和入口区的标准储物柜中生成。
科学家钥匙卡[18.75%]、区域总监钥匙卡[16.75%]和清洁工钥匙卡[12.5%]可以在位于轻安全区、重安全区和入口区的标准储物柜中生成。
== 冷知识 ==
扫描钥匙卡上的二维码将为您提供二进制文件。翻译后,消息将是“收容.控制.保护.”
视图模型显示钥匙卡垂直放置,而第三人称动画显示钥匙卡水平放置。
此外,持有钥匙卡的第三人称动画会导致玩家的左臂冻结,使其无法与其他动画一起移动。
在游戏的开发过程中,多个钥匙卡被重新命名。
研究主管钥匙卡最初被称为主要科学家钥匙卡。
列兵钥匙卡最初被称为学员钥匙卡,在此之前,它被称为高级警卫钥匙卡。
特工钥匙卡最初被称为中士钥匙卡,在此之前,它被称为中尉钥匙卡。
指挥官钥匙卡最初被称为队长钥匙卡。
在11.0.0更新之前,收容工程师钥匙卡可以访问广播室和阿尔法弹头激活室。
在整个游戏开发过程中,某些可交互内容所需的访问层发生了变化:
SCP-079和SCP-106的收容门最初需要3级收容通道才能打开。
在Parabellum的更新中,SCP-079的收容门被更改为收容访问级别2,此时其再收容系统被重新设计。门也被改为锁着,直到所有应急发电站都被激活。
由于股骨断路器的移除,SCP-106的收容门在模拟更新中被更改为收容访问级别2。
这些变化导致安全壳访问级别3完全未使用。
阿尔法弹头筒仓中的军械库最初需要打开二级军械库入口。
这在Parabellum更新中被删除,因为武器储物柜类型21被更改,因此小门可以通过军械库访问级别1打开(最初需要级别2)。
应急发电站最初需要打开3级军械库通道。
在《超级补丁II》中,这一级别被降至军械库访问级别2。
弹头激活室的门最初需要打开弹头通道,类似于房间内的终端。
v11.2.0中删除了门的钥匙卡要求。
PC-15最初需要打开一级安全壳访问。
这在游戏的alpha阶段被删除了。
游戏中的每张钥匙卡都有波兰语版本。这些版本基于钥匙卡的旧外观(如果有的话)。
在旧版本的游戏中,将鼠标悬停在库存中的钥匙卡上会显示它是什么类型的钥匙卡,以及它是什么级别的。例如,清洁工钥匙卡会显示“遏制级别1”,科学家钥匙卡会表示“遏制级别2”,指挥官钥匙卡会说“安全级别4”。在重新加工库存抬头显示器时,这一点被删除了。
有趣的是,混沌叛乱访问设备被列为管理级别3,尽管它不是官方的基金会钥匙卡。与此同时,设施经理的钥匙卡被列为行政二级。因此,游戏中没有管理级别3的基金会钥匙卡。
在13.2.0更新之前,MTF Private将使用MTF Private钥匙卡而不是MTF Operative钥匙卡生成。进行此更改是为了允许MTF私人进入该设施。
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