SCP-049:修订间差异
来自SCP秘密实验室wiki
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== SCP-049 疫医 == | == SCP-049 疫医 == | ||
{{SCP信息框test|SCPimage=[[文件:SCP-049全身照.png|250px]]|SCPname2=医生|SCPHP+AP= | {{SCP信息框test|SCPimage=[[文件:SCP-049全身照.png|250px]]|SCPname2=医生|SCPHP+AP=2300HP + 200HS|SCPAP=20%|SCPhome=重收容SCP-049家|SCPcamp=SCP|SCPattack=8 HP / s 持续20s}} | ||
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{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+统计数据 | |+统计数据 | ||
| | |初始血量:2300HP | ||
|移动速度:4.4 m/s | |移动速度:4.4 m/s | ||
移动速度(技能状态):5. | 移动速度(技能状态):5.8 m/s | ||
|- | |- | ||
|护盾(初始):300HS | |护盾(初始):300HS | ||
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=== 2.复活 === | === 2.复活 === | ||
当人类玩家死亡,SCP-049可以对准玩家的实体按下 '''E''' 键将其复活为SCP-049-2(小僵尸),复活过程需要8.5秒。无论该玩家死因,只要该玩家仍然为旁观者就可以将转化为小僵尸。<br> | 当人类玩家死亡,SCP-049可以对准玩家的实体按下 '''E''' 键将其复活为SCP-049-2(小僵尸),复活过程需要8.5秒。无论该玩家死因,只要该玩家仍然为旁观者就可以将转化为小僵尸。<br> | ||
死亡超过13秒的尸体将腐烂无法复活。死亡时被"医生的正确诊断"锁定的玩家尸体将延长到18秒才腐烂。可复活的尸体SCP-049能看见标记。<br> | |||
SCP-049也可以复活SCP-049-2的尸体,只要该玩家仍为旁观者。与复活人类尸体不同,复活SCP-049-2没有时间限制。如果控制SCP-049-2的玩家重生,即使玩家再次成为旁观者,SCP-049也无法再复活他们的旧尸体。<br> | SCP-049也可以复活SCP-049-2的尸体,只要该玩家仍为旁观者。与复活人类尸体不同,复活SCP-049-2没有时间限制。如果控制SCP-049-2的玩家重生,即使玩家再次成为旁观者,SCP-049也无法再复活他们的旧尸体。<br> | ||
每个 SCP-049-2 | 每个 SCP-049-2 只可以复活一次<br> | ||
SCP049血量初始复活时 HP 400。第一次死亡后 HP | SCP049血量初始复活时 HP 400。第一次死亡后 HP 360。 | ||
=== 3.医生的正确诊断 === | === 3.医生的正确诊断 === | ||
当SCP-049按 '''F''' 时如果时最近的人在范围内SCP-049将锁定目标。如果没有,该技能键冷却 2.5 秒。<br> | 当SCP-049按 '''F''' 时如果时最近的人在范围内SCP-049将锁定目标。如果没有,该技能键冷却 2.5 秒。<br> | ||
锁定成功后,SCP-049屏幕下方会显示一个图标,该图标会指示SCP-049与目标的距离,当SCP-049离被锁定的目标越近时候,图标跳的越快。<br> | 锁定成功后,SCP-049屏幕下方会显示一个图标,该图标会指示SCP-049与目标的距离,当SCP-049离被锁定的目标越近时候,图标跳的越快。<br> | ||
被锁定的人类身上将发出红色的闪光,持续两秒钟。(该闪光会被墙壁遮挡)成功锁定人类后,SCP-049的移动速度会增加 5. | 被锁定的人类身上将发出红色的闪光,持续两秒钟。(该闪光会被墙壁遮挡)成功锁定人类后,SCP-049的移动速度会增加 5.8 m/s ,有助于SCP-049追上目标。<br> | ||
被锁定的玩家死亡复活成的小僵尸将从原本的400HP血量提高到600HP。尸体腐烂时间也延长到18秒。SCP-049复活被锁定的玩家,其护盾将回复 100HS。<br> | |||
锁定时间只有20秒,如果SCP-049攻击了任何非其目标的人类,锁定效果将结束。<br> | 锁定时间只有20秒,如果SCP-049攻击了任何非其目标的人类,锁定效果将结束。<br> | ||
如果目标被SCP-049或SCP-049-2杀死,该能力将进入40秒的冷却。如果目标因其他原因死亡、佩戴SCP-268或在锁定持续时间结束时未死亡,冷却时间将为20秒。 | 如果目标被SCP-049或SCP-049-2杀死,该能力将进入40秒的冷却。如果目标因其他原因死亡、佩戴SCP-268或在锁定持续时间结束时未死亡,冷却时间将为20秒。 |