SCP-049-2:修订间差异
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'''3.脑叶切除嗜血症(被动技能)''' | '''3.脑叶切除嗜血症(被动技能)''' | ||
在追逐人类时,SCP-049-2的移动速度每过一秒就会增加 0.05m/s ,最高可达 5. | 在追逐人类时,SCP-049-2的移动速度每过一秒就会增加 0.05m/s ,最高可达 5.4m/s。如果如果视线丢失人类5秒后,该速度将以 0.10m/s 的速度开始下降。<br> | ||
== 操控 == | == 操控 == |
2024年2月26日 (一) 19:22的最新版本
SCP-049-2 被治愈者
SCP-049-2 | |
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SCP别名 | 小僵尸 |
初始血量+护盾 | 400HP |
护甲值 | 0% |
出生地点 | 死后被049原地复活 |
攻击力 | 40 |
阵营 | SCP |
SCP-049-2 游戏设定
SCP-049-2是SCP-049所"复活"的人类,攻击力和血量都很低,但成群的SCP-049-2是非常危险的存在。
血量:400 HP
死亡前拥有DuBuff:600HP |
移动速度:4.9 m/s
移动速度(追逐人类):5.4 m/s |
护盾(初始): 0 HS
护盾(最大值):100HS |
攻击力:40 HP |
跳跃能力: 5 |
注意:统计数据基于官方初始设定,部分服务器可能会通过插件进行平衡性调整,一切实际数据以游玩的服务器为准!
游玩指导
SCP-049-2应该听从其他SCP指挥。主要作为支援型SCP,负责掩护,保护其他SCP,或者作为搜查、寻找幸存者的角色。
也可作为快速肉盾来吸收大量伤害保护其他SCP,同时也可用其速度来与人类周旋。可以对非武装单位(如D级人员,科学家)施加压力,改变其走位,或者干扰人类阵营的各种行动。
在成为SCP-049-2前的10秒钟记住人类位置为SCP阵营报点是很有用的。
SCP-049-2的护甲只能通过SCP-049 医生的召唤 技能获得,所以SCP-049-2应该多跟随SCP-049。
SCP-049-2死亡后仍能被SCP-049再复活,但每次再复活后SCP-049-2的最大生命值将会减少。
技能
1.攻击
SCP-049-2可以对准人类按下 左键 进行攻击,该攻击会造成 40HP 的伤害。攻击后有 1.3 秒的冷却时间。
2.暴食
在非满血状态下,SCP-049-2对着人类的尸体按下 E 键可趴下啃食,在啃食后回复100HP,每具尸体只能被一个SCP-049-2啃食一次。啃食过程需要7秒
[注意:一旦使用了“暴食”技能就无法取消,所以在享用大餐前请先确认自己的安全,否则就是一个靶子]
3.脑叶切除嗜血症(被动技能)
在追逐人类时,SCP-049-2的移动速度每过一秒就会增加 0.05m/s ,最高可达 5.4m/s。如果如果视线丢失人类5秒后,该速度将以 0.10m/s 的速度开始下降。
操控
SCP-049-2官方教程
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按键 | 效果 | 按键 | 效果 |
左键 | 攻击敌人 | W A S D | 上下左右移动 |
空格 | 跳跃 | Q | SCP语音聊天 |
E | 啃食尸体 |
奇怪的知识
1.SCP-049-2的模型从来没有更改过
2.任何人类死亡后复活的SCP-049-2模型都一样
3.老版本SCP-049-2动作为 T 字形,这在很长一段时间内成为玩家社区内的笑话。