左轮手枪
“采购部门为我们提供了新的霰弹枪,但在训练过程中,我们发现这把武器的一些问题:只适合近距离射击、装弹繁琐,我们需要一把全距离通用的副手武器来补充霰弹单位的火力空不足。这把枪需要可靠、便于维护、大威力和便宜而且只保留给我们最精准的神枪手......
或许教官腰间的那把左轮是个不错的候选武器。
分裂者验收员---■■■■
简介
人们对于有着强大威力的武器的追求从未停止,.44 左轮手枪也因此而生。她的原型猜测为经典的蟒蛇左轮,威力强大,且精准可靠。作为USP的下一代产品,以牺牲弹容量与射击速度的代价换来了更高的威力与精确度......好吧,或许北木只是为了更帅才加入了这把武器。
.44 左轮手枪是混沌分裂者拥有的单发威力最大的武器,拥有1枪爆头的强大威力。但弹药稀缺且难以掌控,需要极高的技术才能驾驭。
武器获取方式
- 混沌分裂者掠夺者出生获得
- 设施内轻收容区SCP-914加工武器获得
配件快速入门
没写出来的配件可以根据个人喜好选择(例如瞄具, 枪管, 下挂, 侧挂 ,枪托) 这些数据大部分都不会影响TTK, 伤害数值。
如果不想看太多。 无脑选择第一个配置就可以了。
1. 延长枪管+6发弹巢+稳定枪托 - 狙击套装 (仅限总血量低于102的敌人能1枪爆头秒杀)
- 优点:
- 高通用性
- 打身两枪死
- 高通用性
- 缺点:
- 只要对方拥有多3点临时血量(103总血量)就不能一枪爆头秒杀
- 一些服务器人类血量会多100就不能一枪爆头秒杀
- 只要对方拥有多3点临时血量(103总血量)就不能一枪爆头秒杀
2. 延长枪管+4发弹巢+稳定枪托 - 极端狙击套装 (仅限总血量低于120的敌人能1枪爆头秒杀)
- 优点:
- 打身两枪死
- 有些服务器人类血量有120也能通吃
- 打身两枪死
- 缺点:
- 只有4发子弹
3. 短枪管+4发弹巢 - 速射套装
- 优点:
- 高射速 ( 144 > 240 )
- 有着极佳的精准度基础,这个套装可以最大发挥她的腰射优势
- 高射速 ( 144 > 240 )
- 缺点:
- 爆头需要两枪才能死
- TTK偏长
- 爆头需要两枪才能死
武器伤害数据
术语解释:
DPS - Damage Per Second (每秒伤害)
BTK - Bullets to Kill (击杀一个人所需多少发子弹)
TTK- Time to Kill(击杀一个人所需时间) / 越短越好
每分钟射速 (一分钟能射击多发/攻击多少次)
结算伤害 (减伤(防弹衣)后的伤害)
防弹衣类型 | 身体 | 头部 |
无 | 0% | 0% |
轻甲 | 40% | 0% |
中甲( 护甲) | 60% | 80% |
重甲 | 80% | 80% |
SCP-049(2000 HP) | 20% | 20% |
伤害 | 穿透力 | 每分钟射速 | DPS | 结算伤害(身体) | 结算伤害(头) | TTK(身体) | BTK(身体) | TTK(头) | BTK(头) | |
无甲 | 57.7 | 65% | 240 | 125 | 25.0 | 115.4 | 0.60 (s) | 4 枪 | 0.20 (s) | 2 枪 |
SCP-049 | 57.7 | 65% | 240 | 125 | 21.0 | 42.0 | 19.00 (s) | 96 枪 | 9.40 (s) | 48 枪 |
轻甲 | 57.7 | 65% | 240 | 125 | 17.0 | 115.4 | 1.00 (s) | 6 枪 | 0.20 (s) | 2 枪 |
中甲 | 57.7 | 65% | 240 | 125 | 13.0 | 18.0 | 1.40 (s) | 8 枪 | 1.00 (s) | 6 枪 |
重甲 | 57.7 | 65% | 240 | 125 | 9.0 | 18.0 | 2.20 (s) | 12 枪 | 1.00 (s) | 6 枪 |
武器与配件外观
瞄具 | 枪管 | 弹巢 | 枪托 |
---|---|---|---|
武器数据与配件加成详细
无配件 | 枪管 | 延长枪管 | 短枪管 | 弹巢 | 4发弹巢 | 8发弹巢 | 枪托 | 稳定枪托 | 瞄具 | 光电瞄具 | 高倍瞄具 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
伤害 | 57.7 | 伤害 | 66.35(+15%) | 51.93(-10%) | 伤害 | 伤害 | 伤害 | |||||
穿透力 | 65 | 穿透力 | 71.5(+10%) | 穿透力 | 84.5(+30%) | 穿透力 | 穿透力 | |||||
射速 | 240/MIN | 射速 | 射速 | 144/MIN(-40%) | 射速 | 射速 | ||||||
后坐力 | 100% | 后坐力 | 后坐力 | 后坐力 | 后坐力 | |||||||
瞄准时后坐力 | 100% | 瞄准时后坐力 | 瞄准时后坐力 | 瞄准时后坐力 | 65%(-35%) | 瞄准时后坐力 | ||||||
弹匣容量 | 6 | 弹匣容量 | 弹匣容量 | 4(-2) | 8(+2) | 弹匣容量 | 弹匣容量 | |||||
子弹精度 | 0.1° | 子弹精度 | 0.05°(+100%) | 0.12°(+17%) | 子弹精度 | 0.08°(+25%) | 子弹精度 | 子弹精度 | ||||
瞄准精度 | 0.5° | 瞄准精度 | 瞄准精度 | 瞄准精度 | 0.2°(+150%) | 瞄准精度 | ||||||
腰射精度 | 1.8° | 腰射精度 | 1.44°(+25%) | 腰射精度 | 腰射精度 | 腰射精度 | ||||||
奔跑时射击精度 | 2.5° | 奔跑时射击精度 | 2.7°(-9%) | 2°(+24%) | 奔跑时射击精度 | 2.4°(+1%) | 奔跑时射击精度 | 3.1°(-19%) | 奔跑时射击精度 | 2.5°(-0%) | 2.5°(-1%) | |
拔枪时间 | 0.45s | 拔枪时间 | 0.53s(+0.08s) | 0.26s(+0.18s) | 拔枪时间 | 拔枪时间 | 0.56s(+0.12s) | 拔枪时间 | 0.5s(+0.06s) | |||
长度 | 34cm | 长度 | 47cm(+13cm) | 27cm(-7cm) | 长度 | 长度 | 65cm(+31cm) | 长度 | ||||
重量 | 2.15kg | 重量 | 3.25kg(+1.1kg) | 1.5kg(-0.65kg) | 重量 | 重量 | 2.85kg(+0.7kg) | 重量 | 2.3kg(+0.15kg) | 2.85kg(+0.71kg) |
奇怪的知识
1.这把武器有两种换单动作与两种切换动作。