SCP-173
SCP-173 雕像
SCP-173 | |
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1 | |
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SCP别名 | 花生 / 树根 |
初始血量+护盾 | 4000HP + 750HS |
护甲值 | 80% |
出生地点 | 重收容SCP173收容室 |
攻击力 | 秒杀 |
阵营 | SCP |
SCP-173基金会"官方"设定 SCP-173是由混凝土和钢筋建造的一座"可爱的"雕塑,会移动且具有高度敌意。SCP-173在被生物用视线观察时无法移动。与SCP-173之间的视线时刻都不得中断。当你中断视线时候"小花生"会为您的脖子按摩,恰到好处的按摩力度会让您身心舒畅,帮助您忘记世间的烦恼。
SCP-173 游戏设定
小花生是游戏最早加入的SCP之一。当花生没有被人类玩家观察时可以快速移动,并可以按鼠标左键直接掐断人类的脖子。如果被观察,花生可以最快3秒进行一次的不超过8m瞬间移动,并掐死距离右键选定的传送终点周围最近的人。
血量:4000 HP | 移动速度:7.3 m/s
移动速度(加速状态):12.4 m/s |
护盾(初始): 750 HS
护盾(血量<20%):1500HS |
瞬移距离:8m
瞬移距离(加速状态):14.4 m |
护盾恢复速度:30 HS/s | 跳跃能力: 5 |
护盾恢复冷却时间:10 S | 攻击力:秒杀 |
注意:统计数据基于官方初始设定,部分服务器可能会通过插件进行平衡性调整,一切实际数据以游玩的服务器为准!
游玩指导
SCP-173具有极强的机动性,能快速追上落单的人。 适合在开局时候前往轻收容区击杀DD和博士,寻找躲起来的人类。SCP-173不适合面对数量较多有武器的敌人,但SCP-173的高血量和高护盾也能为队友抵挡火力,帮助队友撤离。
SCP本体(血量)和护盾工作原理
护盾是100%吸收伤害且不受穿透力影响,武器的伤害对护盾伤害是1:1的。
除非该SCP拥有护甲,否则SCP本体血量(破盾后)都不受武器穿透力影响,也是100%吸收伤害。武器的伤害对血量伤害是1:1的。
SCP的护甲会受武器穿透力影响。也就是说该拥有护甲的SCP的护盾不受穿透力影响,但破盾后本体血量受穿透力影响。
护甲的减伤量是由公式 x = a(100% − p) 确定。 其中a为护甲数值,p为武器穿透力,x为实际减少的伤害。
所以50%穿透力的武器对护甲值为80%的目标造成的伤害会减少60%,也就是说武器只能造成40% 的伤害。
60% = 80(100%-50%)
50%穿透力的武器对护甲值为20%的目标造成的伤害会减少10%,也就是说武器只能造成90% 的伤害。
10% = 20(100%-50%)
出生
回合开始时,SCP-173会在重收容区的SCP-173收容室中生成。与在轻收容的原SCP-173收容室PT00不同,SCP-173在新的收容室可以立刻打开收容闸门,从唯一的电梯进入重收容区。SCP-173属于SCP阵营,可以与其他SCP进行语音交流。
技能
1. "按摩"
SCP-173没有被人类玩家观察时,玩家可 左键 操控SCP-173直接掐断人类的脖子(该攻击为指令击杀,无论玩家拥有多少血量)。
掐断脖子的同时会发出清脆的“咔嚓”。该攻击只需SCP-173的准星能对准人类身体的任何一处模型,即使被攻击的玩家处于门后,只要手部穿模,SCP-173也能掐断玩家的脖子。
2. 瞬移 [官方名称:眨眼]
当SCP-173被人类观察时,SCP-173无法移动。屏幕上会出现一个眼睛图标,显示其瞬移能力的3秒冷却。
当冷却结束时,玩家可以按住 右键 选定瞬移终点,最大传送距离为 8 米。
当玩家松开右键时,SCP-173将瞬移选定的终点。如果有任何人类在瞬移终点的一定范围内,SCP-173会自动杀死最近的人类 (只要在判断范围内,隔门也能杀死)。瞬移会同时破坏周围的玻璃。
(当有人类处于传输终点的击杀范围之时,传输终点指示标的颜色将会加深。
3.排泄 [官方名称:发怒]
SCP-173没有被人类玩家观察时,玩家可以按下 F 键在地面上留下一滩排泄物。该能力有 30 秒的冷却时间,玩家可以同时留下多滩排泄物。
排泄物只会在地面上存留3分钟,且电网,高爆手雷或其他类爆炸物能够立刻摧毁污物。
踩到污物的玩家将获得减速 20%的DeBuff,该DeBuff会一直持续到玩家离开这滩排泄物的3秒之后。如果SCP-173击杀拥有该DeBuff的玩家,将立刻回复400点的护盾
4.超高速
SCP-173可在任何时候按下 Shift 开启超高速模式。开启超高速后,SCP-173可加速到正常的1.7倍,右键传送距离提高到1.8倍,眨眼时间缩短一半。
但代价是无法给任何人按摩。只要SCP-173没有被玩家观察,加速的持续时间无限制,直到玩家再次按下 Shift 关闭加速。当SCP-173被玩家观察后,加速会在被观察的 10 秒后结束。
在超高速状态下,SCP-173可以通过移动到玻璃附近以摧毁任何玻璃
加速被刚启用的1.5秒内无法关闭加速。加速技能的冷却时间为40秒。
5.钢筋混凝土
除 电磁炮 和 3-X 分子裂解者 外,SCP-173 受到的所有枪械伤害均有减伤。减伤效果仅适用于SCP-173血量而不是护盾。减伤数值为 80%(与人类重型护甲相同)。
操控
SCP-173官方教程
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隔门攻击演示
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眨眼击杀范围显示
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按键 | 效果 | 按键 | 效果 |
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左键 | 攻击(掐脖子) | W A S D | 上下左右移动 |
右键 | 眨眼瞬移 | Shift | 开启超高速 |
空格 | 跳跃 | Q | SCP语音聊天 |
F | 排泄 | E | 交互 |
SCP-173有关图像
图像信息来源于官方wiki
奇怪的知识
- SCP-173被称为花生是因为旧版本 (v11.0.0之前)的游戏中SCP-173的模型是照搬自 SCP收容失效 ,该模型长相很像一颗花生。后面因可能存在版权问题被更改
- 死于SCP-173掐断脖子的尸体头部将旋转180°
- SCP-173在许多节假日版本中都有不同的模型
- SCP-173在死亡时后并没有布娃娃系统,而是会裂成碎片。2021 年和 2022 年圣诞节版本中死亡会爆炸成雪雾,并留下黑色围巾和高帽。
- SCP-173的技能图标是由 RiriLeTiroir 设计的
- SCP-173的排泄声音是由 Northwood Studios 音频经理 Brendan“Scot”O'Dowd 录制的,他将麦克风放入豆袋中摇晃来录制。
- SCP-173的新模型和坚果先生模型是由前Northwood Studios艺术总监 VESS 设计的
- SCP-173的坚果先生模型是基于“This Pleases the Nut”模因,该模因源于美国佐治亚州建造的 Jimmy Carter Peanut Statue 雕像。
SCP-173更新记录
0.1.0 | SCP-173 added. | |
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1st April 2018 | Renamed SCP-173 to PEANUT and changed its model for the 2018 April Fools update. | |
5.0.0 | Ragdoll added. | |
6.2.0 | Maximum HP increased to 3200. | |
7.3.0 | Blink time decreased to 3 seconds. | |
31st October 2018 | SCP-173's model changed for the 2018 Halloween update. | |
1st April 2019 | Renamed SCP-173 to Mr. Nutty and changed its model for the 2019 April Fools update. | |
9.1.0 | Movement speed increased to 12.5 m/s. | |
Movement speed now increases more linearly from lost health. | ||
10.0.1 | Now correctly moves in blacked-out rooms. | |
23rd October 2020 | Renamed SCP-173 to Mr. Nutty and changed its model for the 2020 Halloween update. | |
22nd December 2020 | Changed SCP-173's model and ragdoll for the 2020 Christmas update. | |
11.0.0 | Patreon Beta I | Maximum HP increased to 4000. |
Patreon Beta XI | Reworked SCP-173.
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Patreon Beta XVII | Maximum HP increased to 3000. | |
Maximum HS increased to 1500. | ||
Movement speed increased. | ||
Blink cooldown now determined by how many humans are staring at SCP-173 when the timer begins. | ||
Tantrums are now destroyed by Tesla Gates. | ||
Public Beta III | Tantrum pool-size increased. | |
Blink cooldown scaling adjusted. 3 seconds base with an additional 0.6 second increase per witness. | ||
Breakneck Speeds blink-distance multiplier is now 1.5x instead of 2x. | ||
Breakneck Speeds now halves blink cooldown. | ||
11.1.0 | Blink cooldown scaling removed. It is now a flat 3.6 seconds. | |
Blink distance decreased to 12.5 meters. Blink distance during Breakneck Speeds remains at 22.5 meters. | ||
18th December 2021 | Changed SCP-173's model for the 2021 Christmas update. | |
11.1.3 | SCP-173's HS no longer has armor. | |
HS out-of-combat recharge rate increased from 15/s to 20/s | ||
HP armor efficacy increased to 80%. | ||
11.2.0 | Tantrum pools can now be destroyed by explosions. | |
11.2.1 | Changed SCP-173's maximum HS to 1200. | |
12.0.0 | Patreon Beta I | 模板:Hoverimage |
SCP-173 can now break windows by either blinking into them or running into them with Breakneck Speeds active. | ||
Teleport indicator for Blinking now shows whether a human is in the kill radius or not, as well as becoming transparent when Breakneck Speeds is active. | ||
Public Beta | Maximum HP increased to 4000. | |
Blink cooldown reduced to 3 seconds. | ||
Increased HS regneration speed by 50%. | ||
SCP-173 killing players with the Stained Status Effect now regenerates 模板:Hoverimage instantly. | ||
22nd December 2022 | Changed SCP-173's model and ragdoll for the 2022 Christmas update. | |
13.0.0 | Reduced SCP-173's Blink charge's ‘sustain time’ by one second. | |
13.1.0 | Moved spawn to Heavy Containment Zone. |