重收容区

来自SCP秘密实验室wiki

重收容区 hevay Containment Zone

重收容区,也称重收或HCZ,是Site-02的四个可访问区域之一。它位于轻收容区之下,与入口区直接相连。其显著的外表特征为大量裸露的混凝土的八边形走廊,与其他区域相比,重收容区明显缺乏照明。目前重收容区是所有可游玩SCP的出生地点,也是回合中期开始最危险的区域。

普通房间

重收容区有四种普通房间,它们与特殊房间共同构成了整个重收容区地图。有些普通房间在生成时会被特殊房间替代。除了T型路口以外的普通房间不会刷新任何物资。

直走廊 L型走廊 T型走廊 X型走廊

在SCP-079小重做后使用鼠标控制视角时无法把准星转到X型走廊靠近摄像头的两扇门上。目前尚不知是否为有意为之。

特殊房间

特殊房间指通常只会生成一次,具有独特结构和名称的房间。它们往往也会包含物资以及提供独特功能。以下是所有特殊房间列表,通常情况下它们只会生成一次。

轻收容电梯


轻收容电梯是一个带有两部通往轻收容区的电梯的房间,在回合开始时会生成两个,分别用A/B区分。
电梯上方的显示屏显示了距轻收容区净化剩余的时间。除了做为通往轻收容区的途径外,此房间没有其他用处。

特斯拉电网


特斯拉电网是直走廊的一种变体,配备着高功率特斯拉线圈。

当玩家进入该房间后,特斯拉电网将充能并准备激发。如果玩家过于靠近电网,它会开始激活线圈并激发一堵电墙。任何被电墙击中的角色都会立即受到3次200-300随机波动的伤害,这使大部分SCP不会因触碰电网就立即死亡。电网被激发的声音可以在非常远的地方听见。

如果SCP-079正在使用该房间的摄像头,即使没有玩家靠近特斯拉电网它也会准备充能。

机房


机房是一种直走廊的变体,其分为用楼梯连接的上下两层,两层均摆放了大量服务器机柜。

机房必定会在其中一层刷新一张科学家钥匙卡。
在网络较差时紧挨着机房的楼梯移动有可能被拉回。

必定的物资生成

可能的物资生成地点

阿尔法核弹室


阿尔法核弹室是一种直走廊变体,它的主要部分位于重收容区之上,需要通过乘坐在走廊的电梯到达。

核弹室的主要部分为一个环绕阿尔法核弹的平台,电梯的对面是包含阿尔法核弹控制面板的控制室。
控制室旁有一个军械库,无需钥匙卡就可进入。军械库内始终包含一个工作站以及MTF-E11-SR枪架或21型武器储物柜。

控制面板的拉杆默认处于关闭状态,交互它将启用阿尔法核弹,拉杆随时都可以复位到关闭状态。
在阿尔法核弹被激活后,控制面板将显示爆炸前的剩余时间。只要剩余时间大于10s,任何玩家都可以按下红色按钮来停止启动进程。但只要拉杆没有归位就仍可以在地表再次激活核弹。

必定的物资生成

可能的物资生成地点

弹药库


弹药库是一种T型走廊的变种,拥有游戏中唯三的死亡坑。一个小房间坐落在T型通道的中央,需要钥匙卡才能进入。

打开弹药库需要一级武装权限,SCP-079需要50AP打开这扇门。
房间内必定包含一个工作站、手电和对讲机、一些子弹和一把COM-18。

如果玩家翻过围栏掉进死亡坑里,除了会导致玩家立即死亡以外,因掉落物品仍在坑内,它们实际上等同于在此回合内被移除。
也可以利用这一特点来销毁一些不想被其他玩家使用的物品,例如弹药库内的COM-18。

在一次更新后,靠房间一侧的栏杆被加上空气墙以防止玩家呆在SCP够不到的位置。
在网络较差时踩着栏杆移动有可能被拉回。

必定的物资生成

可能的物资生成地点

Micro H.I.D.军械库


Micro H.I.D.军械库是一种直走廊的变体,被一堵墙分割成两个部分。另一侧房间内含有两个服务器机组和军械库本身。

玩家无需钥匙卡就可以打开外侧的两扇门,玻璃本身也很容易损坏。
打开军械库需要三级武装权限,SCP-079需要70AP打开这扇门。军械库内包含一把Micro H.I.D.,一把强大的实验性武器。

必定的物资生成

可能的物资生成地点

SCP-049及SCP-173收容区


SCP-049及SCP-173收容区是一种直走廊变体,它的主要部分位于重收容区之上,需要通过乘坐在走廊的电梯到达。

收容区的主要部分为一个“回”字形走廊,如果将面朝电梯门方向定为上方,那么SCP-049收容室位于回形顶边,SCP-173收容室位于左边,电梯位于底边,右边则是一段空走廊。
SCP-173收容室比收容区其他部分都要高,因此相连的走廊变成了两段坡道。
SCP-049收容室外有一具设施警卫尸体躺在柱子边上,他的手边有一管本在蓝色急救柜内的肾上腺素。

在走廊和SCP-049收容室之间有一个类似阿尔法核弹室的军械库,但打开这个军械库需要二级武装权限,而SCP-079需要60AP打开这扇门。
军械库有一扇面向SCP-049收容室的窗户,这让一些没有钥匙卡的人类和SCP有了进入房间的方法。

必定的物资生成

可能的物资生成地点

SCP-079收容区


SCP-079收容区的入口是一段楼梯。入口和主收容区之间被两扇重型闸门阻挡,在回合开始时它们处于锁定状态。只有到所有三个应急发电站都被激活才会自动打开。

SCP-079被关在主收容区内的笼子里,对其射击和投掷高爆手雷不会有任何影响。收容室内还有一个小控制室,里面有大量物资和一个用于终止SCP-079的按钮。当射击按钮时重收容区的超载程序将会启动,并允许拥有二级收容权限的钥匙卡交互重型闸门。

必定的物资生成

可能的物资生成地点

SCP-096收容区


SCP-096收容区是一个小房间,里面包含SCP-096的收容室。

打开收容室需要二级收容权限,SCP-079需要40AP打开这扇门。
收容室内布满了用于追踪SCP-096的运动传感器,尽管它们在游戏中并无意义。
收容室内有一具无头设施警卫尸体,可以在他旁边找到一张MTF特工钥匙卡。

必定的物资生成

可能的物资生成地点

SCP-106收容区


SCP-106收容区是一个巨大的舱室,其中央是悬浮在空中的SCP-106收容室。

控制室正对着入口,打开控制室的权限门需要二级收容权限,SCP-079需要40AP打开这扇门。
虽然外观与普通的权限门相同,但控制室的门更像检查点————开启,关闭时都会发出独特的提示音、开启后会自动关闭。不过这扇门可以被SCP-096、SCP-018或者是爆炸摧毁。

玩家可以从平台的栏杆上跳到收容室顶部。但无论是SCP或者人类掉入平台下方的死亡坑都是致命的。
没有移速增益的情况下人类玩家无法从收容室顶部跳到悬空走廊上或反之。(待测试)

必定的物资生成

可能的物资生成地点