MTF-E11-SR

来自SCP秘密实验室wiki
九尾狐中士职衔的制式步枪。轻量化、高度模块化;这种枪支是根据使用她的部队的需要来模块定制的。火力压制还是软目标杀伤甚至需要穿透装甲? 这把武器都能定制出你需要的功能。虽说制式步枪但该武器是在Area-14 附近制造的;还有配套的65发弹鼓、加工过的5.56穿甲弹、能直接增加射速的膛口装置。关于武器被「祝福」的说法应该被忽视。强烈不鼓励特工为他们的枪命名。
九尾狐指挥官---■■■■

简介

MTF-E11-SR 步枪

E-11-SR 步枪,原型为H&K-416.作为《SCP:秘密实验室》实装最久的武器之一,在游戏内有着极高的人气。拥有较为均衡的武器数据和庞大的配件数量,并有着最多的改装位,是居家造反必备良品。

武器获取方式

  • 九尾狐士官及相同等级人员出生获得
  • 设施内重收容区长条武器箱获得
  • 设施内轻收容区SCP-914加工武器获得

配件快速入门

没写出来的配件可以根据个人喜好选择(例如瞄具, 枪管, 下挂, 侧挂 ,枪托) 这些数据大部分都不会影响TTK, 伤害数值。

如果不想看太多。 无脑选择第一个配置就可以了, 后座力压不住就选择低后座力配置。<tabber> |-|针对人类= 1. 枪口助推器+卡宾机匣+穿甲子弹弹匣(AP) - 枪法哥专用,极端对人或高护甲目标配置(仅限总血量低于154的敌人)

可以观察该服务器的人类血量来决定哪一套配置

  • 优点:
    • 全自动武器里理论TTK第四短(排名第四)
    • 对重甲TTK比步枪机匣短
    • 对付血量低于154的敌人,E11配置里TTK最短
    • 服务器预设是没有高于150血的人类
  • 缺点:
    • 最吃枪法
    • 目标血量不能高于153
    • 弹匣只有30发

2. 枪口助推器+步枪机匣+穿甲子弹弹匣(AP) - 单发伤害更高。极端对人或高护甲目标配置(仅限总血量高于153的敌人。例如通过各种手段获得53点以上临时血量或有些服务器会调整血量)

可以观察该服务器的人类血量来决定哪一套配置

  • 优点:
    • 全自动武器里穿透力最高
    • 更能节省弹药
    • 对战术护甲TTK比卡宾机匣短
    • 针对高护甲SCP特别有效(例如SCP-173)
    • 对付血量高于153的敌人,E11配置里TTK最短
  • 缺点:
    • 遇上枪法哥穿重甲使用极端对人配置你大机会打不过对方
    • 最吃枪法
    • 由于目前护甲最高只有80%导致穿透力过剩, 对付人类时会导致综合水平低 1号配置。
    • 服务器预设是没有高于150血的人类
    • 弹匣只有30发

3. 枪口助推器+步枪机匣+全金属子弹弹鼓(FMJ) - 持久输出。通用性极高

  • 优点:
    • 子弹特别多, 不怕马枪
    • SCP或人类都能对付
  • 缺点:
    • 你很难跟配备AP弹的敌人正面抗衡
    • 过于平庸

4. 枪口补偿器+步枪机匣+后坐力抑制式枪托+前握把+穿甲子弹弹匣(AP)/全金属子弹弹鼓(FMJ) - 低后座力。连狙

  • 优点:
    • 低后座力
  • 缺点:
    • 中近距离对枪偏弱

5. 激光指示器+卡宾机匣+便携式枪托+穿甲子弹弹匣(AP) - 纯腰射配置。
P.S: 枪口助推器 可以选择加不加,加了射速更高但降低精准度。

  • 优点:
    • CS:GO
  • 缺点:
    • 只能贴脸


PS: TTK决定上限 |-|针对SCP= JHP爆发伤害更高, FMJ可以持续伤害。

1.枪口补偿器+激光指示器+卡宾机匣+便携式枪托+全金属尖空弹弹匣(JHP)/全金属子弹弹鼓(FMJ)。
腰射尽可能拉满

2.枪口助推器+步枪机匣+全金属尖空弹弹匣(JHP)/全金属子弹弹鼓(FMJ)。
牺牲部分腰射精准度,提高伤害

P.S: 遇到高护甲SCP就换成穿甲子弹弹匣(AP)就可以了

</tabber>

武器与配件外观



配件外观
瞄具 膛口装置 弹匣 枪托 下挂 侧挂 机匣
机械瞄具
枪口消音器
标准弹匣
标准枪托
激光指示器
手电筒
标准机匣
全息瞄具
消焰器
大弹鼓
便携式枪托
前握把
弹量计数器
步枪机匣
光电瞄具
加塞枪口
短弹匣
后坐力抑制式枪托
夜视瞄具
制退器
高倍瞄具



武器数据与配件加成详细

MTF-E-11-SR步枪
无配件 瞄具 全息瞄具 光电瞄具 夜视瞄具 高倍瞄具 膛口装置 枪口消音器 枪口消焰器 枪口助推器 枪口补偿器 弹匣 全金属子弹弹鼓 低容量全金属尖空弹弹匣 低容量穿甲子弹弹匣 枪托 便携式枪托 后坐力抑制式枪托 下挂和侧挂 手电筒 弹量计数器 前握把 激光指示器 机匣 步枪机匣
伤害 25.1 伤害 伤害 伤害 32.63(+30) 伤害 伤害 伤害 26.36(+5%)
穿透力 70 穿透力 穿透力 穿透力 35(-50%) 84(+20%) 穿透力 穿透力 穿透力 78.75(+12.5%)
射速 570/MIN 射速 射速 627/MIN(+10%) 射速 射速 射速 射速 513/MIN(-10%)
后坐力 100% 后坐力 后坐力 90%(-10%) 后坐力 后坐力 后坐力 85%(-15%) 后坐力
瞄准时后坐力 60% 瞄准时后坐力 瞄准时后坐力 瞄准时后坐力 瞄准时后坐力 75%(+25%) 40%(-33%) 瞄准时后坐力 瞄准时后坐力
弹匣容量 40+1 弹匣容量 弹匣容量 弹匣容量 65+1(+25) 30+1(-10) 30+1(-10) 弹匣容量 弹匣容量 弹匣容量
子弹精度 0.05° 子弹精度 子弹精度 0.045°(+11%) 0.06°(-17%) 子弹精度 子弹精度 子弹精度 子弹精度 0.032°(+54)
瞄准精度 0.08° 瞄准精度 0.06°(+33%) 瞄准精度 瞄准精度 瞄准精度 瞄准精度 瞄准精度
腰射精度 腰射精度 腰射精度 腰射精度 腰射精度 1.7°(+18%) 腰射精度 1°(+100%) 腰射精度 2.7°(-26%)
奔跑时射击精度 5.8° 奔跑时射击精度 6.2°(-5%) 6°(-4%) 6.8°(-14%) 6.7°(-13%) 奔跑时射击精度 7°(-17%) 5.�9°(-1%) 6.1°(-4%) 5.9°(-1%) 奔跑时射击精度 7.9°(-26%) 5.7°(+2%) 5.7°(+2%) 奔跑时射击精度 4.2°(+38%) 6.4°(-9%) 奔跑时射击精度 6.3°(-7%) 6.4°(-9%) 6°(-4%) 3.1°(+88%) 奔跑时射击精度 10.5°(-44%)
拔枪时间 0.73s 拔枪时间 0.81s(+0.09s) 0.81s(+0.09s) 拔枪时间 0.81s(+0.09s) 0.77s(+0.04s) 0.77s(+0.04s) 0.77s(+0.04s) 拔枪时间 拔枪时间 0.61s(-0.12s) 0.81s(+0.09s) 拔枪时间 0.81s(+0.09s) 0.81s(+0.09s) 拔枪时间 0.86s(+0.13s)
长度 87cm 长度 长度 104cm(+18cm) 88cm(+2cm) 88cm(+2cm) 88cm(+1cm) 长度 长度 86cm(-1cm) 87cm(-0cm) 长度 长度 105cm(+18cm)
重量 3.15kg 重量 3.55kkg(+0.4kg) 3.4kg(+0.25kg) 4.25kg(+1.1kg) 4.15kg(+1kg) 重量 3.75kg(+0.6kg) 3.2kg(+0.05kg) 3.35kg(+0.21kg) 3.2kg(+0.05kg) 重量 5.65kg(+2.5kg) 3.05kg(-0.1kg) 3.05kg(-0.1kg) 重量 2.75kg(-0.4kg) 3.85kg(+0.7kg) 重量 3.65kg(+0.05kg) 3.8kg(+0.65kg) 3.4kg(+0.25kg) 3.5kg(+0.35kg) 重量 4.6kg(+1.45kg)


奇怪的知识

1.MTF-E-11-SR是游戏第一把装配了夜视瞄具的现代武器(最开始夜视仪颜色是绿色的),但现版本的夜视瞄具并不具备夜视效果,其夜视效果疑似是通过关闭阴影来实现的,但在这次武器更新后失效了,因此夜视瞄具的装配率达到历史新低。