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机房必定会在其中一层刷新一张科学家钥匙卡。<br>
机房必定会在其中一层刷新一张科学家钥匙卡。<br>
在网络较差时紧挨着机房的楼梯移动有可能被回弹。
在网络较差时紧挨着机房的楼梯移动有可能被拉回。


<span class="mw-customtoggle-1"><u>必定的物资生成</u>
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<u>必定的物资生成</u>
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在阿尔法核弹被激活后,控制面板将显示爆炸前的剩余时间。只要剩余时间大于10s,任何玩家都可以按下红色按钮来停止启动进程。但只要拉杆没有归位就仍可以在地表再次激活核弹。
在阿尔法核弹被激活后,控制面板将显示爆炸前的剩余时间。只要剩余时间大于10s,任何玩家都可以按下红色按钮来停止启动进程。但只要拉杆没有归位就仍可以在地表再次激活核弹。


<span class="mw-customtoggle-3"><u>必定的物资生成</u>
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<u>必定的物资生成</u>
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=== 子弹库 ===
=== 弹药库 ===
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'''子弹库'''是一种T型走廊的变种
'''弹药库'''是一种T型走廊的变种,拥有游戏中唯三的死亡坑。一个小房间坐落在T型通道的中央,需要钥匙卡才能进入。
 
打开弹药库需要一级武装权限,SCP-079需要50AP打开这扇门。<br>
房间内必定包含一个工作站、手电和对讲机、一些子弹和一把COM-18。
 
如果玩家翻过围栏掉进死亡坑里,除了会导致玩家立即死亡以外,因掉落物品仍在坑内,它们实际上等同于在此回合内被移除。<br>
也可以利用这一特点来销毁一些不想被其他玩家使用的物品,例如子弹库内的COM-18。
 
在一次更新后,靠房间一侧的栏杆被加上空气墙以防止玩家呆在SCP够不到的位置。<br>
在网络较差时踩着栏杆移动有可能被拉回。
 
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<u>必定的物资生成</u>
</span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-5">
*房间内的桌子上
**210发9x19mm子弹、120发5.56x45子弹
**[[工作站]]
**[[对讲机]]
**[[手电筒]]
**[[COM-18]]
</div>
 
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<u>可能的物资生成地点</u>
</span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-6">
*房间内
**[[防弹储物柜]]
**[[急救柜]]
*房间左右墙壁的外侧
**[[应急发电站]](最多两个)
**[[急救柜]](最多两个)
</div>
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